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    梁晨的意思是想让Republic练杰斯。

    这年头中单练AD英雄的真没几个,少数练了的也是练劫这种刺客型英雄。

    vitamin明白梁晨的意思,他看梁晨一眼,示意自己来说就行。

    接着,vitamin提出一种可能:“如果杰斯真的像你说的那样,会成为赛场常客,那上路的生态一定会发生很大的改变。”

    梁晨点头,“是的,能打杰斯的英雄不多,刀妹被砍之后,现在适应版本的就一个万金油纳尔,这当然是不可能的,所以后面大家肯定会开发更多的能打杰斯的英雄。”

    vitamin跟他一唱一和:“比如6.17加强的凯南。但这样一来的话,整个阵容都要做出一些改变。”

    梁晨摇摇头:“其实不用变,照搬兰博的体系都是可以的。”

    “嗯,这个我还要再仔细想想。”

    vitamin说着,低头在笔记本上写写画画。

    “6.16差不多就说到这了,大家还有什么要补充的吗?”

    “露露的加强幅度很大,我想练练。”刘青松主动提议道。

    vitamin直接点头:“可以,但记得保持其他英雄的手感,特别是泰坦。”

    刘青松说我知道。

    在6.16版本中泰坦再次得到加强,R技能调整为可以击晕路径上的所有敌人。这个英雄原本就控制很足,这一改,简直浑身都是控制。

    但泰坦在S6中依然没有人用来打辅助,原因是这个英雄确实不好把握,看似很简单的技能机制,但是对职业选手来说,一个英雄难不难玩从来不是看操作难度,而是考验能否吃透他的定位和打法,泰坦的核心技能Q可以被小兵和墙挡,这意味着更难找到机会出手。

    所以说,GT其实还是吃了梁晨的红利,因为在刘青松原来的理解中,这英雄就是个有去无回的大笨钟,对线不强,控制只有一个R还算稳但也有延迟,哪哪都不如牛头布隆,若非梁晨强烈建议他练,他是瞧都不会瞧一眼的。

    直到后来自己玩上了,越练越发现他的厉害,才真正明白泰坦的强悍。

    “来说说6.17吧。”

    “目前这个版本还没有在赛场上出现过,所以大家都没有一个很直观的对比,只能从排位上找一些思路,结合6.16的改动来看,我同意梁晨的意见,在这个版本得到加强的杰斯和凯南会频繁出现在上路,纳尔的地位随之上升。”

    “但我个人认为,太强的英雄太容易上ban位,而且有时候为了避免过早暴露战术,很可能我们需要在小组赛中经常沿用老版本的战术和英雄池,我个人观点,波比是个很不错的选择,韩泉记得保持手感……”

    当vitamin说到这,梁晨忍不住惊讶于教练的战术前瞻,眼光确实高。

    梁晨清楚记得,在那么多届的全球总决赛中,S6正是波比登场率最高的一届,只是具体的数据他并不知道。

    刚才他没说,不是在扮低调,更不是怕说得太准被人怀疑,而是一时真的没想起来……

    “另外,船长遭到这种程度的大砍,加上上路生态的改变,我认为他在S6应该是上不了场了……”

    这场会一直开到深夜两点多。

    最终得到的,可靠的结论,有三点。

    第一个,S6的上路,必然是食肉英雄的天下,食草系已经被甩进历史的阴沟里,前中期打架不行的英雄都可以淘汰掉了。

    第二个,下路的生态同样要发生改变,被大砍一刀的轮子妈和寒冰将撤下T1档,那么,只要下个版本——也就是全球总决赛最终版本不对下路进行大幅度调整,烬和女警必将成为最热门的AD选择,在这种长手AD横行的环境中,短手英雄的生存空间将被大幅度压缩,在烬或者女警其一被ban的情况下,得到加强的EZ将成为几乎唯一的替代品。