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    这张7级地图,星月工作室已经打探了大部分,能够简单获取的宝物就3件,卜笨获得的知识之冠只能算是运气非常好。星月工作室损失了不少兵力,总共也只打到4件宝物,其中3件是加2的低阶战略宝物,多少让大姐心里有些不舒服。

    7级地图的野外宝物也并不丰富,能够拿到这些也应该满足了,毕竟现在系统的爆率低的有些不正常了。蓝月罄安慰着大姐。

    刘仁听了这话,脑海中突然灵光一闪,大喊道:“将星任务要开始了。”

    大家随着这声高喊都看向刘仁,刘仁却镇定的很:“一定是将星任务要开始,游戏公司才调低了系统爆率。将星任务将奖励给玩家大量高阶战略宝物,所以系统调低了爆率来保持平衡。”

    将星任务是英雄无双这款游戏的特色系统,也是英雄无双这款游戏吸引人的地方。将星任务,等于是在战斗地图战略地图这两个固有游戏空间外,系统开辟的第三个空间,也被玩家们成为第三战场。在新开辟的空间里,玩家一开始都是1级的英雄单位,然后通过完成系统发布的和英雄无敌背景剧情一样的各色任务升级,最后和其他阵营的玩家一争高下,来决定以后将星任务的走向。

    玩家在一开始的时候,是什么战斗职业就会出现在什么阵营,系统分配给每个人的军力也是一样的。玩家是什么生活职业,就会分配到什么样的任务,这些任务完成的好坏,会决定任务剧情的走向。

    在将星任务中,玩家通过完成任务获得的功勋,来决定自己获得的奖励。每个玩家只要参与了将星任务,都会获得一定的功勋,到时候就都能拥有自己的战略宝物了。

    将星任务中每个玩家都只能拥有一个将星,该将星阵亡后可以通过后方的祭坛复活,复活需要消耗玩家的功勋点数,等级越高复活消耗的功勋点数越多。

    将星任务的竞争会非常激烈,因为将星最精彩的是它的后续任务将由玩家决定。首先,玩家要非常优秀的完成系统分配给自己的所有任务,并尽可能多的杀敌,获得大量功勋,系统最后会让各阵营功勋排名前十的玩家进入最后的决战。其次,进入决战的各阵营玩家将进行厮杀,决定是邪恶后续剧情还是正义后续剧情。

    将星任务另一大特色就是任务外的战场,不喜欢做任务的玩家可以去战场和敌对玩家厮杀,依靠杀敌获取功勋。不过战场的胜负不影响剧情的发展,对玩家的吸引力也就不大。如果玩家完全是为了战略宝物来参加将星任务,就可以去战场消遣。

    毕竟人人都有梦想,都希望游戏剧情按照自己的想法来发展,完全打打杀杀是很无聊的。

    最后,将星任务一轮剧情结束,所有人的数据都会清零,到下一次将星任务开启,所有人又站在同一起跑线上。

    能在将星任务里面称雄的玩家,不仅是操作好意识好的玩家,更重要的是运气一定要好。所有的人都为同一件事情奋斗的时候,拿下第一的往往不是最强的那个人。

    将星任务要开始了,这句话能让每个人都振奋。能够拿下将星任务功勋第一的人,那是这个游戏里至高无上的荣誉。

    大姐也立刻反应过来:“应该是将星任务要开始了,不然游戏公司不会无缘无故弄这么低的装备爆率。进入中期以后,前期的大部分装备都要被淘汰了。如果将星任务开始,那么我们不仅不缺装备,而且还会有大量闲置的装备了。罄儿,通知下各成员,留下几件必须的装备,把其他的装备都上缴。我们要在这几天赶快处理掉,一定能赚到不少。”

    刘仁点点头,大姐除了一个问题外,其他的事情都做的非常优秀。

    工作室突然决定收队,让本来想晚上大展拳脚的卜笨又失去了表现的机会,不过听到将星任务将要开始的消息,卜笨感觉机会又来了。

    什么是将星任务,根据师傅的解释,将星任务就是数量多到让你头疼的人数陪你一起玩一个RPG游戏,谁都是主角。RPG游戏要玩的强,关键是什么,刘仁的见解是插入战场的时机。

    对于咨询师傅获得的解释,卜笨仍然一知半解。插入战场的时机,这种概念对于卜笨来说并不陌生。像星际争霸比赛中,神族对虫族,就算是兵力劣势,突然出现一个闪电兵就足够改变战争的胜负。但是卜笨从来没有玩过网游,那么这个时机要怎样才能把握呢。如果是一群电脑操作的英雄,卜笨完全有把握自己能够抓住时机,但是现在都是玩家,谁能保证自己一定能够抓住时机呢。