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    第二是余歌。无论如何,何应物还是想着要把余歌救出来。如果守序梦魇有心要杀余歌,那天铁罐头直接就能杀了,他们没杀还把人运走了,至少说明余歌性命无虞。

    第三是战技的快速提升。放走大地之怒这帮活动的武道战技系统,还能去哪里找这么好的对练!

    第四是a-基因芯片。虽说何应物一定不会把芯片搞到自己身上,可听起来这玩意儿很牛的样子,未来就算用不上,收集几个也是不错的。

    所以何应物压根就没动力回去,在大杀四方之后,他像猫一样往地上一趴,潜行很长距离找了个隐蔽入口,再次下到地下通道。

    之后的日子,何应物的生活居然可以说是相当规律!

    上战场之前,他根本没想到,战场生活居然可以用“规律”来形容。

    他的日子主要分成两大部分,一是上到地面打打进化点数,等待狙击者8000现身,二是不分昼夜的对练战技。

    地面的战斗生活可以用轻松来形容,狙击手已经完全无法给何应物带来威胁,他启动自然亲和随时掌握敌方行踪,一有狙击手出现,只要进入狙击范围,苍龙便是无敌的存在。

    至于近战,不记得从什么时候开始,不提p-200这种初级的机械人,连暴击者都变成了菜,横刀在何应物手里像是有了生命,一刀劈一个,而更令他开心的是,“撕裂”的效果居然在金属骨架上有所体现!

    之前劈断暴击者,金属断面光滑无比,但现在,金属断面却像是面团做的,上面似乎用无数银针划出细密的深深沟壑。

    这是劈到金属上的效果,如果是斩到人身上呢?

    每次想到这些,何应物就开始膨胀。

    不过有一件事让他很无奈,随着他越来越轻松的干掉机械人,他所能收获的进化点数越来越少。

    最开始是一天十来个,后来是七八个,再后来在五六个的水平上保持了好一段时间,到最后每天杀的机械人不见少,可进化点却稳定在两三个。

    何应物知道,是他进步太快了,以至于面对这种水平的敌人,身体基因组得不到足够的震荡,所以收获的进化点数才减少。

    他也试着压制自己的实力,比如仅以八分力对战,可这玩意儿骗不了他自己的身体,不管怎么压制都没用,最终收获还是两三个。

    何应物只能无奈的认命了。

    按正常来说,他每天轻松屠杀这么多机械人,要么有更厉害的家伙到来解决他,要么不再围攻他,可守序梦魇像是傻了一般,源源不断的补充人手,保持一定的压力,就是不退。

    何应物想不明白。可既然想不明白,便索性就不想了。

    实际上按照战损数量,守序梦魇早该结束追踪何应物这个任务,不过早在何应物屠杀了机械人七八次之后,所有的机械人眼前更新了任务:

    任务更新:持续观测。鉴于猎物表现远超一般战士,触发统计学意义上“具有非同一般观测价值”条目,不计代价,持续观测。

    ……

    这些机械人被制造出来就是执行任务的,他们不具备很强的思维能力,但他们也大概模糊的知道了,虽然没有任何证据表明这家伙具有天选之子的特征,不过他显然引起了守序梦魇决策中心的兴趣。

    而决策中心的兴趣,则意味着一批又一批的机械人拿命填。

    总的来说,基于机械人“源源不断拿命填”的大背景,何应物基本算是沉浸在收获进化点的喜悦中,并且同时体会着“五阶自然亲和”和苍龙带来的作弊式快感。

    在源源不断的进化点刺激下,何应物终于完全摆脱了穷里穷气的抠抠搜搜,想到这一个月以来生成的各种能力,他简直睡觉都要乐出声。

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